La llegada de Donald Trump a la Casa Blanca ha sido más que controvertida. Una de sus propuestas electorales que más revuelo ha causado, e indignación, ha sido la petición de crear de un muro que separe las fronteras entre Estados Unidos y México, con el objetivo de evitar la llegada de mexicanos indocumentados. A esta peculiar promesa, se le añade que esta barrera ser´ financiada por el propio gobierno mexicano. Sigue leyendo
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Newsgames en Gamepolis 2016
Este año los newsgames y mi investigación han tenido presencia en uno de los eventos más importantes dentro de la industria del videojuego en nuestro país, Gamepolis. Sigue leyendo
«Clicker: Elecciones 20D», cómo conseguir llegar a ser presidente
El próximo domingo 20 de diciembre se celebrarán las elecciones más ajustadas y con mayor participación tanto de partidos como de votantes en la historia de la democracia. Por ello, el estudio sevillano Patata Games ha querido poner a los jugadores en la piel de un candidato en su carrera por la presidencia. Sigue leyendo
«Syrian Journey», la caracterización del drama sirio
El conflicto sirio está siendo una de las mayores tragedias humanitarias de la historia reciente. En cifras estamos ante más de 310.000 muertos en la guerra y más de 12,2 millones de personas que necesitan asistencia humanitaria según el último informe del Alto Comisionado de la ONU para los Refugiados, registrándose en agosto de 2015 4.088.854 de refugiados sirios en lo que va de conflicto. Sigue leyendo
«Qué se puede hacer con 25 m», el comienzo de los newsgames en España
Uno de los primeros videojuegos informativos creados en la prensa española data de 2005. Este título versaba sobre la polémica del gobierno de aquella época en que los jóvenes vivieran en pisos de 25m². El diario El Mundo supo ofrecer la visión más realista de este hecho a través de su juego «Qué se puede hacer con 25m²». Sigue leyendo
Joaquín Pérez: «Si un videojuego genera controversia, bienvenida sea» (Parte 1)
Profesor y director del Máster en Diseño y Programación de Videojuegos y responsable del Observatorio del Videojuego y la Animación, Joaquín Pérez lleva toda su carrera docente vinculado al mundo del ocio electrónico. Este experto en gamificación, defiende la unión del diseñador y el periodista para conformar newsgames que se aproximen al máximo a la realidad que se debe mostrar. Sigue leyendo
«Rock-paper-scissors», cuando la ciencia se hace divertida
El periodismo científico siempre ha sido uno de las temáticas más complejas para los periodistas y lectores a la hora de abordar sus temáticas. Con la aparición de los newsgames, se ha querido simplificar todos estos contenidos para destinarlos a un público más general, utilizar el juego para hacer comprender conceptos que, a través de la lectura, pueden ser más difíciles de procesar. Sigue leyendo
El lugar donde se crean los futuros newsgames
Otro de los grandes eventos dentro de los videojuegos informativos es Hackathon Newsgames. Esta cita se celebra en el mes de marzo en Colonia (Alemania) y está organizada por los estudios de videojuegos The Good Evil y Colonia Game Lab. Este evento reúne a desarrolladores, programadores, diseñadores gráficos o periodistas, (entre otros profesionales) para que en 48 horas desarrollen un prototipo de newsgame, conjugando todos los conocimientos de las diferentes áreas. Sigue leyendo
«Find Me», la crítica de una periodista a los medios de comunicación
Como en el caso de «Killer Flu», existen newsgame que además de aportar una información al lector, realizan una crítica a los propios medios de comunicación. Este también es el caso de «Find Me», basado en el secuestro de 200 niñas nigerianas en 2014 por el grupo terrorista Boko Haram y que pretende que la prensa no deje en el olvido ciertas noticias por no considerarse de actualidad tras el paso de unas semanas.
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«Los 33», el juego que siempre tiene un final feliz
En este blog ya se han citado newsgames que hacen referencia a memoriales u homenajes a diferentes colectivos después de algún hecho tráfico o de gran relevancia. Creado por el programador chileno Felipe León del grupo Root 33, «Los 33» es un recuerdo a los trabajadores atrapados en agosto de 2010 en la mina de San José en Atacama (Chile). Sigue leyendo