“No mames, Trump”, el muro de la polémica.

La llegada de Donald Trump a la Casa Blanca ha sido más que controvertida. Una de sus propuestas electorales que más revuelo ha causado, e indignación, ha sido la petición de crear de un muro que separe las fronteras entre Estados Unidos y México, con el objetivo de evitar la llegada de mexicanos indocumentados. A esta peculiar promesa, se le añade que esta barrera ser´ financiada por el propio gobierno mexicano. Sigue leyendo

“Syrian Journey”, la caracterización del drama sirio

El conflicto sirio está siendo una de las mayores tragedias humanitarias de la historia reciente. En cifras estamos ante más de 310.000 muertos en la guerra y más de 12,2 millones de personas que necesitan asistencia humanitaria según el último informe del Alto Comisionado de la ONU para los Refugiados, registrándose en agosto de 2015 4.088.854 de refugiados sirios en lo que va de conflicto.  Sigue leyendo

Joaquín Pérez: “Si un videojuego genera controversia, bienvenida sea” (Parte 1)

Profesor y director del Máster en Diseño y Programación de Videojuegos y responsable del Observatorio del Videojuego y la Animación, Joaquín Pérez lleva toda su carrera docente vinculado al mundo del ocio electrónico. Este experto en gamificación, defiende la unión del diseñador y el periodista para conformar newsgames que se aproximen al máximo a la realidad que se debe mostrar. Sigue leyendo

“Rock-paper-scissors”, cuando la ciencia se hace divertida

El periodismo científico siempre ha sido uno de las temáticas más complejas para los periodistas y lectores a la hora de abordar sus temáticas. Con la aparición de los newsgames, se ha querido simplificar todos estos contenidos para destinarlos a un público más general, utilizar el juego para hacer comprender conceptos que, a través de la lectura, pueden ser más difíciles de procesar. Sigue leyendo

El lugar donde se crean los futuros newsgames

Otro de los grandes eventos dentro de los videojuegos informativos es Hackathon Newsgames. Esta cita se celebra en el mes de marzo en Colonia (Alemania) y está organizada por los estudios de videojuegos The Good Evil y Colonia Game Lab. Este evento reúne a desarrolladores, programadores, diseñadores gráficos o periodistas, (entre otros profesionales) para que en 48 horas desarrollen un prototipo de newsgame, conjugando todos los conocimientos de las diferentes áreas. Sigue leyendo

“Find Me”, la crítica de una periodista a los medios de comunicación

Como en el caso de “Killer Flu”, existen newsgame que además de aportar una información al lector, realizan una crítica a los propios medios de comunicación. Este también es el caso de “Find Me”, basado en el secuestro de 200 niñas nigerianas en 2014 por el grupo terrorista Boko Haram y que pretende que la prensa no deje en el olvido ciertas noticias por no considerarse de actualidad tras el paso de unas semanas.
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